Data publikacji: 2017-07-30
Oryginalny tytuł wiadomości prasowej: Obrót wirtualnymi przedmiotami w rzeczywistym świecie
Kategoria: BIZNES,
Szacuje się, iż światowy rynek gier komputerowych wart jest ponad 90 mld dolarów. Trudno powiedzieć, czy szacunki te uwzględniają także obrót wirtualnymi przedmiotami, niemniej jednak rynek in-game items stał się istotną częścią rynku gier komputerowych.
źródło: Biuro Prasowe
Załączniki:
Hashtagi: #BIZNES #